| Gothic 4: Arcania |
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| Geschrieben von Robert Zabloschi | ||||||
| Thursday, 1. May 2008 | ||||||
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Gothic 4 tritt ein schweres Erbe an... Wie es sich bis jetzt entwickelt lesen Sie hier! Letztes Jahr auf der Games Convention war es soweit… Jowood Productions kündigte Gothic 4: Genesis an. Entwickelt wird Gothic 4 von Spellbound Entertainment, welche zuvor die Desperado – Serie ins Leben riefen. Mittlerweile ist seit Ende August 2007 schon mehr als ein halbes Jahr vergangen und bis vor kurzem waren auch nur wenige Sachen zum neuen Titel bekannt. Neulich gab Jowood jedoch einige Neuigkeiten bekannt und, fantastischer Weise, erblickten auch erste Screenshots das Tageslicht. Zu diesen jedoch später mehr.
Der Untertitel von Gothic 4 änderte sich von Genesis auf Arcania, was so viel bedeutet, dass es wieder viele Geheimnisse geben wird. Sicherlich ist es Geschmackssache ob der Titel gefällt oder nicht… Bis jetzt scheint er bei den Fans nicht so sehr anzukommen. Die Geschehnisse spielen zehn Jahre nach Gothic 3 und das auf den südlichen Inseln. Eine neue Sache, wenn man bedenkt, dass die Vorgänger auf dem Festland Myrtana und einer einzigen großen Insel spielten. Was Gothic 4 mit dem Vorgänger gemein hat, ist etwa die Größe der Spielwelt und dass es wieder drei verschiedene Klimazonen geben wird, die sich vielfältig auf Flora und Fauna auswirken. Spellbound verspricht was die Story betrifft, dass eine spannende und wendungsreiche Geschichte erzählt werden wird und dass die Entscheidungen des namenlosen Helden (ja, Gerüchten zufolge darf man wieder den sympathischen Helden spielen) tief greifende Konsequenzen hervorrufen werden. Neuigkeiten sind etwa auch, dass man jetzt wieder klettern kann, was ja in G3 so sehr vermisst wurde, und dass jetzt spektakulärere Zaubersprüche hinzukommen. So kann man etwa die Tageszeit und das Wetter manipulieren. Natürlich müssen die Entwickler hierbei besonders stark auf das Balancing achten… Nicht, dass uns wieder so eine Katastrophe wie bei Gothic 3 droht! Aber wie es scheint, weiß Jowood nun was zu tun ist, da sie dem Entwickler dieses Mal ausreichend Zeit geben (als Veröffentlichungstermin ist der 25. 2. 2010 geplant). Die Grafik von Gothic 4: Arcania ist auch einfach nur bezaubernd schön. Wer die Screenshots in den aktuellen Ausgaben der PC Games und GameStar gesehen hat, der weiß wo von ich spreche. Tolle Schattenwürfe, scharfe Texturen und wunderbare Lichteffekte sind die Ergebnisse des Grafikmotors. Jedoch schweigt sich Spellbound noch darüber aus, was für eine Engine verwendet wird… Ähnlichkeiten zur CryEngine 2 von Crysis gibt es, aber sie zu lizenzieren würde wahrscheinlich den Geldbeutel des Publishers sprengen. Allerdings möchte man zur diesjährigen Games Convention einiges verraten. Darunter auch, was für einen Grafikmotor Gothic 4 benutzt und wie das Interface sein wird. Fazit:
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